在4月(yuè)份剛結束的《永劫無間》2023NBPL春季賽第三雙周三排周決賽中,JTeam戰隊奪得冠軍,除了戰績引發電(diàn)競粉讨論外,JTeam戰隊也因背後的明星歌(gē)手老闆周傑倫而長(cháng)期備受外界關注。2016年(nián),周傑倫收購了曾在英雄聯盟賽場奪冠的TPA戰隊并将其更名為(wèi)“JTeam”,與此同時,周傑倫與IDG資本共同創立電(diàn)競品牌魔傑電(diàn)競(北(běi)京)文化發展有限公司 。前不久,“魔傑電(diàn)競”發生(shēng)工(gōng)商變更,經營範圍新增體育競賽組織、體育賽事(shì)策劃等。
1月(yuè)在《永劫無間》世界冠軍賽總決賽上(shàng)逆襲并捧杯的JTeam戰隊,于剛剛落幕的《永劫無間》NBPL第三雙周三排周決賽中再度奪冠。除了精彩的賽事(shì)對局,JTeam戰隊也因背後的創始人兼老闆周傑倫而長(cháng)期備受外界關注。
公開(kāi)資料顯示,2016年(nián),周傑倫收購曾在英雄聯盟賽場奪冠的TPA戰隊并将其更名為(wèi)“JTeam”, 截至目前,JTeam旗下(xià)擁有《英雄聯盟》《絕地求生(shēng)》《和平精英》《永劫無間》等電(diàn)競分部。據了解,這幾款火爆全球的遊戲,其中有兩款遊戲宣傳CG視頻的幕後制作,之遠(yuǎn)文化也有參與其中。
“歌(gē)可以隻聽不買,我不靠這個(gè)掙錢(qián),”周傑倫曾在演唱會(huì)以玩笑(xiào)的口吻說出這樣一(yī)句話。除了全球知名的歌(gē)手身份,周傑倫的商業(yè)版圖早已觸達多(duō)行業(yè),而周傑倫對于電(diàn)競的興趣早有體現。
2015年(nián),周傑倫擔任《英雄聯盟》代言人,他的遊戲直播首秀創下(xià)當時電(diàn)競直播最高(gāo)在線觀看(kàn)人數紀錄。在收購JTeam戰隊之後,周傑倫曾入股中國(guó)數碼文化集團,雙方在電(diàn)競領域展開(kāi)獨家合作;此後,周傑倫與IDG共同創立“魔傑電(diàn)競”品牌,于2017年(nián)開(kāi)設網咖“魔傑電(diàn)競館”。據天眼查,3月(yuè),魔傑電(diàn)競(北(běi)京)文化發展有限公司發生(shēng)工(gōng)商變更,經營範圍新增體育競賽組織、體育賽事(shì)策劃等。
遊戲行業(yè)分析師(shī)衛明野指出,明星光(guāng)環的加碼對于電(diàn)競項目而言,能(néng)夠借力粉絲經濟與自(zì)身影響力為(wèi)電(diàn)競項目形成新的焦點,增強曝光(guāng)度,吸引資本關注,進而實現明星與電(diàn)競項目的雙赢。對于明星自(zì)身而言,電(diàn)競本身處于消費(fèi)風口,加碼一(yī)方面符合其挖掘商業(yè)價值的需求,另一(yī)方面也能(néng)讓其形象更加多(duō)面豐富。
據北(běi)京商報(bào)記者不完全統計,從(cóng)參與明星表演賽到(dào)組建戰隊,在周傑倫之外,林俊傑、鹿晗、張彬彬等多(duō)位明星,如今已開(kāi)始以各種形式加入電(diàn)競賽道的追逐。
中國(guó)音(yīn)數協遊戲工(gōng)委發布的《2022年(nián)中國(guó)電(diàn)子競技(jì)産業(yè)報(bào)告》顯示,2022年(nián)我國(guó)電(diàn)競産業(yè)收入1445.03億元,其中,中國(guó)電(diàn)競遊戲收入1178.02億元,電(diàn)競直播、賽事(shì)活動、俱樂部經營及其他收入共計267.01億元,電(diàn)競用戶規模約4.88億,全年(nián)舉辦電(diàn)競賽事(shì)108項。
與此同時,北(běi)京商報(bào)記者也注意到(dào),電(diàn)競線下(xià)賽事(shì)活動熱度進入回溫階段。“太久沒有線下(xià)賽了,線下(xià)賽的氛圍感是線上(shàng)給不了的,但沒想到(dào)現在票這麽難搶。”電(diàn)競愛好者曾柯談道。
據多(duō)家票務平台數據,進入2023年(nián)春季比賽周期後,LPL等熱門(mén)賽事(shì)多(duō)場次門(mén)票均呈現開(kāi)票後快速售罄的情況。其中,剛剛結束的2023LPL春季賽總決賽門(mén)票,官方票價在388-1388元區間,開(kāi)票後系統一(yī)度卡頓,一(yī)票難求之下(xià),票價炒至各檔位加價200元,仍有電(diàn)競愛好者求購。而KPL春季賽門(mén)票開(kāi)售前,門(mén)票預約量突破6萬人次,刷新該項目預約量紀錄。
“電(diàn)競市(shì)場所呈現的龐大流量,是其商業(yè)價值的支撐,随著(zhe)遊戲行業(yè)頭部企業(yè)的入局,電(diàn)競賽道進入尋求新增量的下(xià)半場。除了合作明星借力引流外,遊戲與賽事(shì)的運營方也需要進一(yī)步發掘IP價值,進而擴大單一(yī)電(diàn)競項目的市(shì)場影響力。”衛明野如是說。
經濟日報(bào)日前發文稱,正視電(diàn)子競技(jì)産業(yè)的價值。文中表示,電(diàn)子競技(jì)産業(yè)的蓬勃發展是大勢所趨。相(xiàng)關部門(mén)和從(cóng)業(yè)人員(yuán)可以進一(yī)步正視電(diàn)子競技(jì)的産業(yè)價值,推動電(diàn)競産業(yè)健康有序發展,提升電(diàn)競産業(yè)在國(guó)際市(shì)場上(shàng)的影響力。
“電(diàn)競市(shì)場所呈現的龐大流量,是其商業(yè)價值的支撐,随著(zhe)遊戲行業(yè)頭部企業(yè)的入局,電(diàn)競賽道進入尋求新增量的下(xià)半場。除了合作明星,借力引流外,遊戲與賽事(shì)的運營方也需要進一(yī)步發掘IP價值,進而擴大單一(yī)電(diàn)競項目的市(shì)場影響力。”衛明野如是說。
新聞摘自(zì)上(shàng)遊新聞客戶端和360遊娛司: 編輯 鄧晞 周尚鬥 北(běi)京商報(bào)記者 盧揚 韓昕媛